UI交互设计系列丛书:Photoshop CC设计与制作攻略

2022-06-19 16:22
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UI交互设计系列丛书:Photoshop CC设计与制作攻略

Photoshop CC设计与制作攻略 - 未知.jpg

作者: 车云月 编
出版社: 清华大学出版社
2017-04
版次: 1
ISBN: 9787302463238
定价: 59.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 188页
字数: 285千字
正文语种: 简体中文
丛书: UI交互设计系列丛书
分类: 计算机与互联网
7张插图图片

  • 内容简介:
                                              Photoshop CC设计与制作攻略是系统学习Photoshop图形图像处理的工具书。
      《UI交互设计系列丛书:Photoshop CC设计与制作攻略》从认识Photoshop到深入掌握图形图像处理的基本方法与技能,再到深入探索使用Photoshop设计和制作图像,由浅入深培养读者综合应用Photoshop的技能和独立设计的能力。
      《UI交互设计系列丛书:Photoshop CC设计与制作攻略》通过案例贯穿进行技能讲解,循序渐进地讲述了如何使用Photoshop实现平面设计、移动端UI设计和网页设计。                                   
  • 目录:
                                            第一章 初识Photoshop CC
    1.1 图像的相关知识
    1.1.1 位图与矢量图
    1.1.2 像素与分辨率
    1.1.3 图像的色彩模式
    1.1.4 图像格式介绍
    1.2 Photoshop CC简介
    1.2.1 认识Photoshop
    1.2.2 Photoshop操作界面
    1.3 查看图像细节
    1.3.1 使用缩放工具(Z)放大/缩小图像
    1.3.2 使用抓手工具(H)查看图像
    1.3.3 使用“排列”命令排列窗口
    1.3.4 实现案例——使用缩放和抓手工具查看图像细节

    第二章 Photoshop的基本操作
    2.1 使用“置入”命令制作海报
    2.1.1 新建文件
    2.1.2 打开/置入文件
    2.1.3 保存/关闭文件
    2.1.4 实现案例——转换色彩模式给“女孩”变色
    2.2 使用裁剪工具制作头像
    2.2.1 修改图像大小
    2.2.2 修改画布大小
    2.2.3 剪贴//粘贴图像
    2.2.4 撤销/返回
    2.2.5 常见辅助工具
    2.2.6 实现案例——使用裁剪工具制作一寸照
    2.3 使用变换更换书籍封面
    2.3.1 认识定界框、中心点和控制点
    2.3.2 使用移动工具(V)移动图像
    2.3.3 变换
    2.3.4 自由变换
    2.3.5 变换复制
    2.3.6 实现案例——使用变换更换书籍封面

    第三章 图像的绘制与修饰
    3.1 使用吸管工具(I)将颜色添加到色板
    3.1.1 前景色与背景色
    3.1.2 使用拾色器选区颜色
    3.1.3 使用吸管工具(I)拾取颜色
    3.1.4 认识“颜色”面板与“色板”面板
    3.1.5 实现案例——使用吸管工具(I)将颜色添加到色板
    3.2 定义花朵笔刷
    3.2.1 “画笔预设”面板与“画笔”面板
    3.2.2 绘制工具(B)
    3.2.3 实现案例——定义花朵笔刷
    3.3 使用渐变工具(G)完成按钮制作
    3.3.1 图像修复工具
    3.3.2 图像擦除工具
    3.3.3 图像填充工具
    3.3.4 图像润饰工具
    3.3.5 实现案例——使用渐变工具(G)完成图标的制作

    第四章 色彩调整与校正
    4.1 使用调整图层更改鸟的颜色
    4.1.1 调整图层与调色命令
    4.1.2 调整图层的基本操作
    4.1.3 实现案例——使用调整图层更改鸟的颜色
    4.2 使用“调色命令”命令使图像更加明亮
    4.2.1 “色阶”命令
    4.2.2 “曲线”命令
    4.2.3 色彩平衡
    4.2.4 色相/饱和度
    4.2.5 实现案例——使用“调色命令”命令使图像更加明亮

    第五章 选区、路径与矢量工具
    5.1 使用选区工具抠图制作banner图
    5.1.1 制作选区的常用技法
    5.1.2 选区的基本操作
    5.1.3 基本选择工具
    5.1.4 实现案例——使用选区工具抠图制作banner图
    5.2 使用钢笔工具(P)提取“钢铁侠”
    5.2.1 认识路径
    5.2.2 钢笔工具组
    5.2.3 路径的基本操作
    5.2.4 实现案例——使用钢笔工具(P)抠取出“钢铁侠”
    5.3 应用形状工具(U)制作小米logo
    5.3.1 形状工具组(U)
    5.3.2 形状的运算
    5.3.3 实现案例——应用形状工具(U)制作小米

    第六章 文字工具
    6.1 文字工具(T)制作杂志封面
    6.1.1 认识文字工具(T)
    6.1.2 创建文字工具
    6.1.3 “字符”与“段落”面板
    6.1.4 实现案例——文字工具制作杂志封面
    6.2 转换文字为形状制作“可口可乐”
    6.2.1 转换为普通图层
    6.2.2 转换为形状图层
    6.2.3 转换为工作路径
    6.2.4 实现案例——转换文字为形状制作“可口可乐”

    第七章 图层与蒙版
    7.1 应用图层样式制作按钮
    7.1.1 图层简介
    7.1.2 图层的对齐与分布
    7.1.3 图层样式
    7.1.4 实现案例——应用图层样式制作按钮
    7.2 应用图层的混合模式制作星空背景图
    7.2.1 混合模式的类型
    7.2.2 常用混合模式详解
    7.2.3 实现案例——应用图层混合模式完成“美女换装”
    7.3 使用图层蒙版制作精美卡片
    7.3.1 图层蒙版简介
    7.3.2 实现案例——应用图层蒙版制做精美卡片
    7.4 使用剪贴蒙版为服装添加花纹
    7.4.1 剪贴蒙版
    7.4.2 实现案例——应用剪贴蒙版为服装添加花纹

    第八章 滤镜与通道
    8.1 使用滤镜制作下雨效果
    8.1.1 初识滤镜
    8.1.2 特殊滤镜
    8.1.3 内置滤镜组
    8.1.4 实现案例——使用滤镜制作下雨效果
    8.2 使用通道错位制作3D视觉效果
    8.2.1 通道的类型
    8.2.2 通道的基本操作
    8.2.3 实现案例——使用通道错位制作3D视觉效果
    8.3 使用通道计算磨皮
    8.3.1 通道的高级操作
    8.3.2 实现案例——使用通道计算磨皮

    第九章 平面设计
    9.1 Logo设计
    9.2 海报设计

    第十章 手机APP设计
    10.1 手机图标设计
    10.2 APP设计(上)

    第十一章
    第十一章网站设计
    11.1 电商banner设计
    11.2 网页设计


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